с подкрепата на Фондация “Америка за България”
program11

Упражнения по КМ, III клас

Часовете са свързани и темите се надграждат през цялата програма. Не препоръчваме включването на ученици след началото на програмата.  

32 уч. часа
III клас
Учители по всички предмети

Програмата „Упражнения по КМ, III клас“ надгражда задължителната подготовка по компютърно моделиране в училище и е полезно допълнение към всички съществуващи учебници.  

Материалите са изцяло практически и запознават учениците с основни принципи на различни устройства, работа в дигитална среда и основи на програмирането през разнообразни задачи. През платформи като Scratch, VexCode VR, Code.org сложните теоретични концепции от програмирането са структурирани в лесни за разбиране блокови команди, които са увлекателни и интересни за учениците. Във всеки урок децата разработват свои проекти и чрез практика усвояват логичната подредба на блоков код, координатна система и движение в нея, работа със среда и герои, включително и как да ги озвучат. Постепенно се научават как да създават условия за изпълнение на различни команди и как да ги повтарят автоматично. 

Програмата включва също полезни практики за безопасност в интернет - създаване на защитени профили и рискове на общуването в дигитална среда. Уроците помагат на учениците да упражняват и затвърждават знанията си и да стават все по-уверени в работата с компютър. 

Основни теми в програмата

topics-icon1
Хардуер
topics-icon2
Дигитални устройства
topics-icon3
Работа с файлове
topics-icon2
Блоково програмиране
topics-icon3
Дигитална идентичност

Какви знания и умения придобиват учениците

решаване на проблеми концентрация Интернет безопасност Логическо мислене програмиране блоково програмиране компютърна грамотност

Какво могат да създадат учениците в края на програмата

В края на учебната година са предвидени часове, в които учениците изработват свой проект (анимация и/или игра), включващ наученото през годината. 
Интегриране в училище
  • Допълнение към задължителните часове по КМ, III клас
  • ИУЧ, ФУЧ
  • Занимания по интереси
  • Извънкласни дейности
Разпределение на темите
  • Всяка тема е с продължителност от 1 до 4 учебни часа.
  • Към всяка тема има предложение как и къде може да се раздели.
Преподавателски подходи
  • Дискусии
  • Екипна работа
  • Разработка на проекти 
  • Образователни игри 
Връзка с други предмети
  • КМ, IV клас 

Материали, включени в програмата

Подробни инструкции за всяка тема
План на всяка тема 
Инструкции и насоки за учителя за всеки час 
Основни задачи по програмиране
Презентации, игри, тестове 
Ресурси за любознателни ученици

Необходима техническа и материална база

tech-icon1
Компютър 
(за всеки ученик)
tech-icon2
Компютър 
(за учителя)
tech-icon3
Достъп до 
интернет
tech-icon4
Проектор

Създайте безплатен профил и получете достъп до конспекта и примерните теми.

други програми

Разгледайте останалите програми

Вижте всички програми
очаквайте скоро
program_image
STEАM Откриватели, I клас
I клас | 18 ч.
Научете повече
очаквайте скоро
program_image
STEАM Изследователи, II клас
II клас | 18 ч.
Научете повече
program_image
Програмиране на платка Micro:bit
III-IV клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Блоково програмиране със Scratch
III-IV клас I 36 ч.
Научете повече
безплатна
очаквайте скоро
program_image
Компютърна грамотност
III-IV клас | 12 ч.
Научете повече
безплатна
очаквайте скоро
program_image
Теми за „Час на класа“
I-IV клас | 18 ч.
Научете повече
program_image
Упражнения по КМ, IV клас
IV клас I 32 ч.
Научете повече
очаквайте скоро
program_image
STEАM Изобретатели, IV клас
IV клас | 18 ч.
Научете повече
program_image
Упражнения по КМИТ, V клас
V клас I 51 ч.
Научете повече
program_image
Упражнения по КМИТ, VI клас
VI клас I 51 ч.
Научете повече
program_image
Упражнения по КМИТ, VII клас
VII клас I 54 ч.
Научете повече
program_image
Киберсигурност
V-VII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Разработка на игри (Ниво 2)
V-VII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Разработка на игри (Ниво 1)
V-VII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Програмиране на платка Micro:bit
V-VII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Устойчив свят
V-VII клас I 36 ч.
Научете повече
безплатна
очаквайте скоро
program_image
Теми за „Час на класа“
V-VII клас | 18 ч.
Научете повече
очаквайте скоро
program_image
Упражнения по ИТ, VIII клас
VIII клас | 36 ч.
Научете повече
program_image
Уеб дизайн с HTML & CSS
VIII-XII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Мобилни приложения с APP Inventor
VIII-XII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Ускорено учене
VIII-XII клас I 36 ч.
Научете повече
безплатна
очаквайте скоро
program_image
Теми за „Час на класа“
VIII-XII клас | 18 ч.
Научете повече
очаквайте скоро
program_image
Въведение в изкуствен интелект
VIII-XII клас | 36 ч.
В партньорство с
Научете повече
очаквайте скоро
program_image
Финансова грамотност
VIII-XII клас | 36 ч.
В партньорство с
Научете повече
0 / 0