с подкрепата на Фондация “Америка за България”
program11

Упражнения по КМИТ, VI клас

Часовете са свързани и темите се надграждат през цялата програма. Не препоръчваме включването на ученици след началото на програмата. 

51 уч. часа
VI клас
Учители по всички предмети

Програмата „Упражнения по КМИТ, VI клас“ e комплект с надграждащи ресурси и практически задачи, които покриват всички 51 учебни часа от задължителната подготовка по комопютърно моделиране и информационни технологии в VI клас. Целта на тези материали е учениците да имат достъп до упражнения, чрез които да развиват уменията си в сферата на информационните технологии с минимална намеса от страна на преподавателя. Програмата е ценно допълнение към всички съществуващи учебници по предмета и може да се използва както в редовните часове, така и в извънкласни дейности, домашна работа и др. 

Учениците надграждат върху познанията от предходните класове, като развиват уменията си за работата с текстови документи, таблици и презентации с помощта на софтуер като Excel, Word и PowerPoint или еквивалентни. В учебните материали са включени още упражнения, свързани с търсене в интернет и основи на програмирането с Python. Програмата развива не само техническите компетенции, но и ценни меки умения, важни за всеки човек - решаване на проблеми, комуникация, презентационни умения, работа в екип и др. 

Основни теми в програмата

topics-icon2
Word, Excel, PowerPoint 
topics-icon2
Презентационни умения
topics-icon3
Разучаване и работа с нов софтуер
topics-icon2
Python

Какви знания и умения придобиват учениците

решаване на проблеми презентиране развиване на идеи комуникация работа в екип обработка и анализ на данни компютърна грамотност текстообработка основи на програмирането python

Какво могат да създадат учениците в края на програмата

Учениците създават презентации с тема по избор, в които използват наученото в рамките на програмата. Презентациите могат да бъдат представени в училищни медии или свързани с различни събития на училището. 

Всеки ученик избира един урок от изучаваните предмети в училище и подготвя документ с резюме - информация и снимки по темата на урока.
Интегриране в училище
  • Допълнение към задължителните часове по КМИТ, VI клас
  • ИУЧ, ФУЧ 
  • Занимания по интереси
  • Извънкласни дейности
Разпределение на темите
  • Всяка тема е с продължителност 1 учебен час.
Преподавателски подходи
  • Дискусии 
  • Екипна работа 
  • Разработка на проекти
  • Образователни игри
  • Самостоятелна работа, търсене и изследване 
Връзка с други предмети
  • КМИТ, V клас
  • КМИТ, VII клас

Материали, включени в програмата

Подробни инструкции за всяка тема 
Инструкции и насоки за учителя за всеки час 
Упражнения и примерни задачи 
Основни задачи по програмиране
Презентации, игри, проектни файлове 
Ресурси за любознателни ученици

Необходима техническа и материална база

tech-icon1
Компютър 
(за всеки ученик)
tech-icon2
Компютър 
(за учителя)
tech-icon3
Достъп до 
интернет
tech-icon4
Проектор
tech-icon5
Инсталиран
софтуер
Необходим е инсталиран MS Office пакет (Word, Excel, PowerPoint) или алтернативи. За програмирането е необходим инсталиран Visual Studio Code (Резервен вариант - използване на Online-Python.com или Programiz.com онлайн редактори).

Създайте безплатен профил и получете достъп до конспекта и примерните теми.

други програми

Разгледайте останалите програми

Вижте всички програми
очаквайте скоро
program_image
STEАM Откриватели, I клас
I клас | 18 ч.
Научете повече
очаквайте скоро
program_image
STEАM Изследователи, II клас
II клас | 18 ч.
Научете повече
program_image
Упражнения по КМ, III клас
III клас I 32 ч.
Научете повече
program_image
Програмиране на платка Micro:bit
III-IV клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Блоково програмиране със Scratch
III-IV клас I 36 ч.
Научете повече
безплатна
очаквайте скоро
program_image
Компютърна грамотност
III-IV клас | 12 ч.
Научете повече
безплатна
очаквайте скоро
program_image
Теми за „Час на класа“
I-IV клас | 18 ч.
Научете повече
program_image
Упражнения по КМ, IV клас
IV клас I 32 ч.
Научете повече
очаквайте скоро
program_image
STEАM Изобретатели, IV клас
IV клас | 18 ч.
Научете повече
program_image
Упражнения по КМИТ, V клас
V клас I 51 ч.
Научете повече
program_image
Упражнения по КМИТ, VII клас
VII клас I 54 ч.
Научете повече
program_image
Киберсигурност
V-VII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Разработка на игри (Ниво 2)
V-VII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Разработка на игри (Ниво 1)
V-VII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Програмиране на платка Micro:bit
V-VII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Устойчив свят
V-VII клас I 36 ч.
Научете повече
безплатна
очаквайте скоро
program_image
Теми за „Час на класа“
V-VII клас | 18 ч.
Научете повече
очаквайте скоро
program_image
Упражнения по ИТ, VIII клас
VIII клас | 36 ч.
Научете повече
program_image
Уеб дизайн с HTML & CSS
VIII-XII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Мобилни приложения с APP Inventor
VIII-XII клас I 36 ч.
Научете повече
program_image
Ускорено учене
VIII-XII клас I 36 ч.
Научете повече
безплатна
очаквайте скоро
program_image
Теми за „Час на класа“
VIII-XII клас | 18 ч.
Научете повече
очаквайте скоро
program_image
Въведение в изкуствен интелект
VIII-XII клас | 36 ч.
В партньорство с
Научете повече
очаквайте скоро
program_image
Финансова грамотност
VIII-XII клас | 36 ч.
В партньорство с
Научете повече
0 / 0